   ---------   FL16.COM v1.32   ---------
        Programmé par GDX Mars 2015
       Basé sur FLLOAD by K.Tsujikawa
 
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Cette commande permet de charger le fichier d'une Megarom de type ASCII à page
de 16Ko dans une MegaFlashRom de même type. De plus, les Roms et certaines
Megaroms sont convertis à la volée pour les adapter au type de Mapper de la
MegaFlashRom utilisée. Certaines ROM sont aussi patchées pour corriger les
problèmes connus. (voir la liste des ROM converties à la volée)


Configuration requise
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- MSX1 ou plus récent
- MSX-DOS 1 ou 2
- 64Ko de RAM
- Interface de disque dur, disquette ou équvalent
- MegaFlashRom de 128~1024Ko à mapper ASCII 16K (voir MegaFlashRom
  compatibles)


Utilisations
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1/ Charger un fichier de ROM

  Entrez la commande suivante sous MSX-DOS(2) :

  A>FL16 filename.ext /Sxx /R

  Le paramètre /Sxx sert à indiquer le numéro de Slot du port cartouche dans
  lequel la MegaFlashRom est insérée. (ex : /S1 ou /S01 pour le Slot
  primaire 1. /S86 pour le Slot secondaire 1-2.) Si ce paramètre est omis, la
  cartouche sera détectée automatiquement. Cependant si une autre FlashROM est
  présente dans un autre port, vous devrez indiquer ce paramètre afin d'être
  sûr de charger le fichier dans la bonne MegaFlashRom.
 
  Note : Si le Slot indiqué est celui d'une Flash-Rom contenant une Disk-ROM
         installée dans le système un message s'affichera et l'écriture sera
         annulée.

  Le paramètre /R permet de lancer la ROM automatiquement après le chargement.


2/ Effacer la MegaFlashRom

  Entrez la commande suivante :

  A>FL16 /E /Sxx

  Même remarque que ci-dessus pour /Sxx.

  Note : Si le Slot indiqué est celui d'une Flash-Rom contenant une Disk-ROM
         installée dans le système un message de confirmation s'affichera.
         Normalement, vous ne devez pas l'effacer (appuyer sur la touche "N").
         Si dans un cas particulier, vous avez besoin d'effacer une Disk-ROM,
         appuyer sur la touche "Y" et redémarrer le MSX aussitôt.

Attention : L'auto-détection cherche une Flash Rom sans tenir compte du type
            de Mapper et choisit la première cartouche trouvée.


Liste des ROM converties à la volée
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FLOAD.COM avec une MegaFlashRom au mapper ASCII :

- Toutes les Roms de 8/16Ko. (ajoute des reflets et une routine d'initialisation des pages)
- Toutes les Roms de 32Ko. (initialisation des pages)
- Cross Blaim
- Galaxian
- Harryfox Yuki no Maouhen (J)
- QBert
- Super Lode Runner
- Super Suwanggi - Super Altered Beast

  
Liste des Megaroms au Mapper ASC16
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- Abu Simbel Profanation (S)
- AcroJet
- Aleste
- Aliens Alien 2
- Andorogynus Han Seimei Senki Andorogynus (J)
- Aoki-ookami to shiroki-hinroku - Genghis Khan
- Borfes to 5-nin no Akuma (J)
- Craze (J)
- Dungeon Hunter (J)
- Dynamite Bowl
- Fantasy Zone II Opa-Opa no Nami (J)
- Gakuen Monogatari - High School Story (J)
- Garakuta
- Girly block
- Golvellius (J)
- Hacker (J)
- Higemaru Makaijima Nana-tsu no Shima Daibouken (J)
- Hole in One Special
- Inemuriryuu - Asada Tetsuya no A-kyuu mah-jong
- Ikari (J)
- Inemuriryuu Asada Tetsuya no A-kyuu Mahjong (J)
- Ishtar no Fukkatsu - The Return of Ishtar
- Jagur 5 (J)
- Jansei (J)
- Kempelen chess
- King's Knight
- Kitsugo 120
- Knither Special
- Koronis Rift
- Mahjong Gokuu (J)
- Malaya no Hihou (J)
- Meikyuu Shinwa - Eggerland 2 (J)
- Penguin-kun Wars 2 (J)
- Pro Yakyuu Family Stadium Pennant Race (J)
- Robo Wrest 2001
- Romancia (J) Version MSX1 et MSX2
- Shanghai
- Strategic Mars (J)
- Super Games World 126 (K) (Screen Software)
- Super Rambo Special (J)
- The Cockpit
- The Light Corridor (Ne marche pas sur certains MSX)
- Tumego 120 (J)
- Vaxol Heavy Armed Storm Vehicle
- Victorious Nine II - Koukou Yakyuu Hen (J)
- Woody Poco (J)
- Xevious Fardraut Saga (J)
- Zanac Ex
- Zemmix 126 Games (K)
- Zoids Chuuou Tairiku no Tatakai (J)


MegaFlashRoms compatibles
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- FLASH-ROM Cartridge 16K de Tsujikawa
- Mega Flash ROM ASCII16 de Manuel Pazos (SRAM incluse mais sans battery)
- MAB Flash Cartridge 16K d'Ericb59, Jipé et E. Brychkov
  http://msx.ebsoft.fr/MAB-Flash.php
- MAB Flash Kit 2048K d'Ericb59, Jipé et E. Brychkov
  http://www.ebsoft.fr/shop/fr/home/37-flash-kit-2048-k.html
- Cartouche Padial LPE-FLASHG par Leonardo
  http://msx.deneb.nl/page0.HTM
- Autres ?


Historique des versions
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1.32 - Ajout d'un patch pour Gangjeol Robocop (Steel Robocop)
1.31 - Correction d'une condition pour les Slots secondaires.
1.30 - Ajout d'une protection pour ne pas effacer par mégarde la
       Flash-Rom d'une interface de disque.
     - Ajout de la AM29F016 dans la détection de la Flash-ROM.
     - Ajout du patch pour Super Suwanggi - Super Altered Beast (Clover).
1.20 - Première version (beta).


Je remercie Jipé, Ericb59, Fabf et K. Tsujikawa.

GDX